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La Escala del Unicornio: Life is Strange

Image/Dontnod Entertainment

enero 3, 2020 · por Zack Dusedau

Mientras aún hay falta de representación bi en los videojuegos, esto está comenzado a cambiar, especialmente está cambiando en los juegos de géneros indie y episódicos. Los juegos episódicos son escritos como un programa de televisión con situaciones tensas, historias detalladas y personajes con un desarrollo profundo. Contrastando con los videojuegos de metas y recompensas, por ejemplo la meta de derrotar al villano. La mayoría de los juegos episódicos tienden a apoyarse más en la historia y el desarrollo del personaje, debido a que el juego depende más del diálogo. Lo que la Escala del Unicornio verá el día de hoy no es la excepción.

Image/Dontnod Entertainment

Life is Strange (2015) es un juego episódico donde puedes escoger tu propia aventura empezando con la protagonista principal, Maxine Caulfield (con voz de Hannah Telle), quien tiene la habilidad de regresar el tiempo. Max es una fotógrafa artística de 18 años de edad. En una de las primeras escenas ella ve a una de sus amigas Chloe Price (Ashly Burch) siendo disparada en el baño de su preparatoria y Max regresa el tiempo por primera vez para cambiar el resultado. Al hacer esto empieza la historia y causa algunos cambios por el efecto mariposa.

Tengo que advertirte que habrá algunos SPOILERS de aquí en adelante. Si quieres jugar el juego, hazlo a ciegas y después ven a leer esta reseña. También, si no te sientes familiarizado en cómo es que la Escala del Unicornio funciona, aquí hay un rápido recordatorio.

Lo que me gustó:

Primero que nada, los personajes son grandiosos. En verdad nos hacen sentir la gravedad de sus problemas, lo cual hace que peguen más los coqueteos y la tensión romántica en ciertas escenas. Específicamente el coqueteo entre Max y Chloe está muy bien ejecutado. Me recuerda a cuando hago insinuaciones a hombres cuando no estoy seguro de si son heterosexuales. Temprano en el juego Chloe dice: “Totalmente podrías intentar conquistarme en este momento y retroceder el tiempo como si nada hubiese ocurrido”.

El juego le da opciones al jugador que le permite terminar el juego con una pareja de sexo masculino, Warren Graham (Carlos Luna), o una pareja de sexo femenino, Chloe. Hasta puedes salir con los dos al mismo tiempo y besar a ambos. Max admite tener sentimientos por ambos, Chloe y Warren, en su diario. Al final, tienes que decidir si quieres tener una amistad con ellos o si quieres una relación romántica. Esto significa que no tienes que salir con ninguno de ellos. Max puede terminar el juego sin tener una relaciones romántica, lo cual en su propia forma es algo revolucionario.

Imagen/Dontnod Entertainment

Y no solamente se trata de Max. Hay varias escenas en las que Chloe está claramente interesada en Max. En Life is Strange: Before the Storm (2017), estrenado como una precuela de tres partes antes de la serie principal, Chloe es mostrada en una relación con una mujer llamada Rachel Amber (Kylie Brown) donde se besan y se sostienen las manos. Chloe también menciona que ella ha tenido algunos líos amorosos con algunos hombres y aún mantiene preservativos en su habitación. Claramente ella es bi.

Lo que no me gustó:

El estilo de la animación es un tanto raro y lo-fi, lo cual le da una apariencia de animación retro. La maravillosa actuación vocal podría haber resaltado mejor con un arte que expresara de igual manera la amplia variedad de emociones.

Lo que me dolió más que nada es que nadie salió del closet y se identificó como bi, solo se presentó implícitamente. El juego definitivamente actuó hacia lo seguro. Aunque el jugador puede bien explorar la bisexualidad de Max, pueden de igual manera borrarla o ignorarla en su totalidad. Algunos jugadores interpretaron el beso de Max y Chloe como una señal de que son lesbianas (perdón Warren) o que son muy buenas amigas. De hecho, la bisexualidad de Max y Chloe solamente es insinuada si el jugador toma decisiones específicas en el juego. Hubiera sido agradable tener la relación más disponible y visible en cada una de las formas de recorrer el juego.

La calificación:  

Life is Strange nos dio a dos personajes bi, evitó conflictos de usar lo queer y al mismo tiempo logró contarnos una buena historia. Pudo haber hecho un mejor trabajo en ilustrar la bisexualidad de estos personajes, pero no la escondió activamente tampoco. Sobre todo, es de verdad un gran juego con mejor representación que la mayoría de los juegos. Altamente sugiero que lo juegues o que veas su recorrido en video. 

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